【德讯证顾 热点跟踪】元宇宙大撒花,游戏香香香!
2022开年,游戏界就爆出三大收购案,分别是Take-TWO收购Zynga,腾讯收购黑鲨,以及微软收购动视暴雪。全球游戏格局也形成三足鼎立之势,腾讯、微软和索尼各为一方霸主。
索尼市值1436.72亿美元,腾讯市值43798亿港元,微软22722.9亿美元。北京时间1月18日晚微软以690亿美元的价格收购动视暴雪,成为有史以来游戏业最大规模的收购。
动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司合并维旺迪游戏后更名而来。旗下拥有《使命召唤》《魔兽争霸》《糖果粉碎》《守望先锋》《星际争霸》《炉石传说》等众多知名游戏IP。微软方面表示,收购完成后,将在主机和PC版Xbox游戏通行证Xbox Game Pass(简称XGP)和PC Game Pass中提供尽可能多的动视暴雪游戏。
中国在手机游戏方面,Sensor Tower商店情报平台显示,2021年12月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。本期共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100。合计吸金近21亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的35.6%。
2021年12月14日,由完美世界(002624.SZ)出品的二次元手游《幻塔》开放下载,上线后,该游戏连续5天占据iOS游戏免费榜榜首;12月16日,公测当日即获得AppStore主打推荐,次日跃升至iOS游戏畅销榜第3名,其首日流水更是突破5000万元。
从数据角度来看,拥有二次元属性的《幻塔》取得了不俗的成绩,这绝非偶然。近年来,国内高质量二次元游戏频出,二次元游戏市场规模不断扩大,且已成为游戏产业的重要组成部分。
12月10日,百度宣布于27日发布元宇宙产品《希壤》,该产品是百度VR打造的一个虚拟互动空间,并将以此为契机在《希壤》APP内举办百度AI开发者大会。这意味着元宇宙硬件与技术的逐渐成熟为相关行业带来了发展的契机,不过,从呈现形式来看,游戏依然大概率是元宇宙最容易商业化的切入点。
2020年,中国手游用户规模为6.54亿人,较2019年同比增长4.84%;手游市场实际销售收入高达2096.76亿元,较2019年同比增长32.61%;手游市场在整体游戏市场中的份额占比已达到75.24%,占据了游戏市场的绝大部分份额。
从产品角度来看,近年来,各大游戏产商爆款二次元游戏频出。网易(NTES.O)出品的《阴阳师》与米哈游的《崩坏3》分别于2016年9月和10月发行,运营时间至今已满5年,产品MAU表现仍维持稳定,甚至在部分月份MAU有所提升,近一年来,两款游戏单IOS端收入分别高达10.50亿元与4.10亿元。
从二次元游戏数据以及各大厂商的动作来看,市场对二次元游戏给予了极高的期望值。如果游戏版号审批有所放松,相信二次元游戏会迎来爆发。
从应用角度来看,游戏被普遍认为是元宇宙最易商业化的入口。其给予玩家虚拟身份,且玩家可依托该身份在游戏内进行社交,而VR设备就是“入口的入口”。目前,全球元宇宙游戏主要依托VR设备进行开发。
随着元宇宙硬件设备以及技术的逐渐成熟,将会有更多的VR游戏开发商进入,游戏行业继“端转手”之后,有可能再次迎来变革。
注:市场有风险,投资需谨慎
① 开通本站SVIP资源,永久免费下载 www.seozyba.com
② 本网站资源来源于网络收集,如有侵权,请联系站长进行删除处理。
③ 分享目的仅供大家学习和交流,请不要用于商业用途,否则后果自负。
④ 如果你有源码需要出售,可以联系站长,或者点击 投稿。
⑤ 本站提供的源码、模板、插件、软件、学习资料等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解。
⑥ 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需。
⑦ 在您的能力范围内,为了大环境的良性发展,请尽可能的选择正版资源。
⑧ 网站资源不做任何二次加密和授权后门(原版加密除外)
阿正资源网 » 【德讯证顾 热点跟踪】元宇宙大撒花,游戏香香香!