《空战猎鹰》开发者认为加入XGP是十分有益的 只要有机会就加入
打造了《空战猎鹰》和《堡垒:猎鹰战纪》的独立游戏开发者Thomas Sala,近日在reddit AMA的问答帖中,回答了有关Xbox Game Pass的相关问题,对此Thomas Sala表示自己十分看好XGP,并且希望自己的作品再次出现在该服务上。
Thomas Sala说:“只要Game Pass能给我安排档期,我就会立即加入,不会有任何疑问。《空战猎鹰》在Game Pass上的安装量约为100万次。我是一名开发者,我想要玩家,我不在乎钱,让人们玩(我的游戏)吧!”
不过将游戏纳入Game Pass的决定权并不在开发商或发行商的手中,因此Thomas Sala解释道:“微软会通过定期发布节奏精心策划Game Pass,如果你的游戏符合档期表并达到预期,而且你已表示愿意达成交易,微软可能会为你提供一个名额。”
最后Thomas Sala总结道:“如果你得到批准,这对开发者来说通常是一件非常积极的事情,尤其是对独立开发者来说。他们的报酬非常公平,而且你会得到大量的玩家。”
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